Добро пожаловать на аттракцион «Западня», в котором мы подвергнем вас многочисленным испытаниям на ловкость и сообразительность. Пожалуйста, не пытайтесь сойти с элеватора до его полной остановки... Цель миссии - выбраться из нашей западни, пройдя все секции и получить награду. Каждая секция состоит из нескольких комнат, каждая комната заканчивается порталом, способным перенести вас в следующую комнату. В конце каждой секции вы получаете предмет, без которого невозможно продолжить аттракцион. Внимание! Безопасность не гарантируется. Если вы пострадаете или умрете, то вас никто не найдет, кроме следующих за вами участников. Желаю удачи!
Не надо быть семи пядей во лбу, чтобы догадаться, что нас ждет попытка автора сделать свой Portal в рамках мода для первой Half-Life.
Признаюсь, я садился за эту игру с изрядной долей скептицизма. Портал? На движке ХЛ1? Вряд ли из этой затеи выйдет что-то хорошее...
Начав игру и глядя на достаточно примитивный дизайн уровня, я только укрепился в мысли, что меня ждет некий шлак... Однако перед тем, как занести эту игру в раздел Отстой, я решил пройти несколько уровней "для галочки"...
В себя я пришел через несколько часов, когда обратил внимание, что за окном уже глубокая ночь, а я все не могу оторваться от игры. Да, господа! Первое впечатление может быть ну очень обманчивым, и мне было действительно стыдно, что я так плохо подумал о моде в первые минуты знакомства.
Диагноз тут может быть только один:играть обязательно!!!
Если вкратце, то мы в роли Гордона Фримена попадаем в некий таинственный комплекс "Аттракцион "Ловушка". Первые сравнения тут однако не с Portal, а с комплексом, который мы посетили в моде Half-Quake. Хотя и присутствует много фишек из Portal.
По ходу игры посетим различные территории, где нужно решать разные загадки и искать дальнейший путь. Все задания выдает некий "роботизированный" мужской голос, который общается и выдает шуточки ничуть не хуже робота из Portal. И если там нам обещали в награду тортик, то здесь мы действуем ради чемодана с миллионом долларов и обещания свободы!!!
Чтобы все это получить - надо потрудиться. Загадки не очень сложные, но мозги должны быть всегда включены. На первый взгляд HL1 не идет ни в какое сравнение с Source, однако вы будете удивлены, что, обладая такими скудными ресурсами, автор использовал движок на все 100%. Так что в игре куча разных фишек и можно сказать, что загадки-головоломки намного разнообразнее, чем в Portal!!!
Кроме набивших оскомину, еще в Half-Life, передвигаемых ящиков, вас ждут разные приборы, энергетические экраны, переключатели, лазеры, движущиеся конвейерные ленты, поиск недостающих частей кабеля и т.п. И если в Portal приходилось бродить по пусто-стерильным помещениям, то здесь вас часто ждут разные монстры, многие из которых не просто мишени, а способ решения очередной загадки. И еще фишка. Вы не единственный участник этого аттракциона! Кроме вас испытание проходят еще разные люди. Есть даже один читер. Иногда вы будете натыкаться на трупы "сошедших с дистанции".
Ну и, конечно же, концовка игры. По сравнение с ней Portal просто любительское убожество на крутом движке. Мало я знаю модов, где такие интересные концовки. Ну и хочется отдельно отметить оригинальные заключительные титры.
Стоит также сказать о читах. Автор предупреждает, что он позаботился о блокировании чит-кода noclip, однако в некоторых местах можно им пользоваться. В основном это касается не ключевых мест загадок, например, если вам никак не будет удаваться длинные прыжки на поршнях. Хотя, конечно, лучше обойтись без его использования.
Ну и напоследок пара ложек дегтя: - есть небольшие глюки связанные с движком. Например, ящики могут застревать или что-то блокировать и т.п. Таких проблем очень мало, но если они встретятся, просто загрузите предыдущее сохранение или же автосохранение, которое делается в начале каждого уровня. - игра не сильно сложная, однако мод рекомендуется в первую очередь людям, которые в восторге от Portal и с удовольствием проходят его на повышенных уровнях сложности.
Итог. Один из лучших модов для первой Half-Life за последнее время. Можно с полной уверенностью сказать, что наш ответ Portal удался.
Сообщение отредактировал Тень_Клоуна - Чт, 19.02.2009, 15:05
Paranoia - полная конвертация синглплеера Half-Life. Вы играете роль бойца группы "Альфа" и выполняете боевые задачи по уничтожению террористов и защите гражданских лиц. Вы считаете своё задание обычным совсем не подозревая, что грядущие события станут для вас настоящим кошмаром...
Особенности игры: - Игровая вселенная со своим сюжетом и уникальными персонажами; - Уровни с реальной российской архитектурой (детальная проработка окружения); - Новые визуальные эффекты (бамп маппинг, отражения света, динамическое освещение, детальные текстуры и т.д.); - Улучшенный интеллект противников; - Улучшенная система ведения огня (Iron Sight); - Музыка группы СЛОТ и собственные композиции в стиле "dark ambient"; - Русскоязычная озвучка (более 10 разных голосов); - Система титров (русский и английский языки). ССылка: http://paranoia.level-design.ru/download_rus.htm
Вы знаете, я спокоен как монах из шаолиня:) wapmafia.com крестные отцы вап-сайтов
Выкладывайте на сайт, не только на форум. Ищут то в каталоге...
МУЗЫКА♫СПАСЕТ♫МИР!!! Карлики распускают о себе слухи. Гиганты этим не занимаются, слухи рождаются у них сами. Более того, гиганты просто не обращают на них внимания.
Half-Life Weapon Editon : Прикольны мод . Что-то средние между HL и CS + захват флага!!!Короче говоря нада поиграть !!!!!!! Множиство нового оружия, спомогательнил средств, спецкфектов . Возможность вибора вида од третего лица !!!! Вот страничка на скачивания: http://www.ghoul.rdev.ru/main.html .И для просмотра оружия: http://www.ghoul.rdev.ru/weapons.htm .
Чистλя прλвдλ ) психоделика
Выкладывайте пожалуйста в каталог файлов! Спасибо!
МУЗЫКА♫СПАСЕТ♫МИР!!! Карлики распускают о себе слухи. Гиганты этим не занимаются, слухи рождаются у них сами. Более того, гиганты просто не обращают на них внимания.
Half-Life Weapon Editon : Прикольны мод . Что-то средние между HL и CS + захват флага!!!Короче говоря нада поиграть !!!!!!! Множиство нового оружия, спомогательнил средств, спецкфектов . Возможность вибора вида од третего лица !!!!
Хочу себе в халву такой реактивный огнемет как в этом моде! Вы знаете, я спокоен как монах из шаолиня:) wapmafia.com крестные отцы вап-сайтов
Сообщение отредактировал djdanmc - Пт, 01.05.2009, 13:27
Жаль что с серв недоработан в етой версии... И бот немогу поставить при загрузке игра вылетает... Но в етом году должен быть релиз но когда я незнаю...
Чистλя прλвдλ ) психоделика
А есть какое-нибудь подобие Garry's мода но для hl1?
Есть GOMOD называется... Мне непонравилось то что нету физгана, с тулганом одни проблемы... Вывод лутше поиграть в оригинал и не портить себе нервы.
Чистλя прλвдλ ) психоделика
Если можно - я про свой MaxLife Модом назвать трудно, но надстройкой, читом - спокойно(просто карт собственных ПОКА нет) Последняя версия - ML2.2, уже наполовину сделал ML3.0 - скоро будет бета-релиз!!! Из преимуществ этого мода можно отметить - новые оружия из ОФ, монстры и возможность их создания почти как во ХЛ2 - npc_create -только у меня это реализовано с помощью impulse`ов. Единственное НО - требует НОН стим ХЛ и КС с патчем(не обязательно вроде) не ниже v35 - я его на 35ом делал - работает... Ссылка в каталоге и здесь - здесь патч 2.5 для МЛ.2.2 Прочтите обязательно описание здесь!!!! Отзывы и вопросы - можно, конечно здесь, но лучше на мой сайт... Не судить слишком строго и читать инструкции - и вам это творчество понравится! Half-Life Rulezzzzz http://crazyarts.do.am/ -------------------------------------------------------------- Как занять программиста. Читайте ниже. Как занять программиста. Читайте выше.
Если кто пропустил этот мод - обязательно попробуйте, как по мне, так лучший синглплеер мод за последнее время. Итак, позвольте представить вам творение рук корейского маппера Toxygen'a - Residual Point Автор замахнулся на создание полноценной сюжетной линии, не меньше, чем в оригинальном HL. И это ему удалось. Играю в мод уже пару дней, очень затягивает. Немного о сюжете - начинаем обычным ученым, работающим в секретном отделе Черной Месы под названием Biodome. Начало привычное, едем на поезде, правда совсем по другому маршруту. Прибываем на место, здороваемся с коллегами, приступаем к работе... и вот в этот момент, далеко от нашего героя Гордон Фримен толкнул тележку с кристаллом. В тот же момент отовсюду появились монстры, нашего героя спасло только одно - он в этот момент был в тестовой камере, из которой его чуть позже выпустил выживший ученый. С этого момента и начинается наше путешествие. Не буду описывать сюжет и портить удовольствие от прохождения мода, скажу только что он весьма неплох. Также в игре значительно улучшен AI солдат и монстров, добавлено достаточно новых монстров, за одних только усиленных хэдкрабов, стелс-пехотинцев и солдат-зомби автору мода можно поставить пятерку. Ну и конечно, есть монстры из оригинальной HL и всех дополнений. Из оружия нас ожидает стандартный набор плюс несколько пушек из Opposing Force, но они достаточно хитро запрятаны. Еще, судя по распакованному файлу ресурсов, в игре должен быть немного измененный гаусс-ган, связанный с сюжетом, но до этого места я еще не дошел. Стиль игры - от немного занудного в начале, пока не разжился оружием, до головоломок в подземной лаборатории и жесткого экшна в пустыне. Мод весит около 90мб, вот проверенная ссылка с ModDB http://www.moddb.com/mods....l-point с НашаLife не качайте, там архив смс отправить просит.